Bom, vamos lá. Óbvio que minha análise vai ser positiva: o jogo é bom pra caramba, viciante pior que crack. Porém, vou aproveitar para focar em alguns problemas que, na minha visão, deveriam ser melhorados. O primeiro de todos é o tempo de entrada nas partidas, que é simplesmente ridículo. Se você entra no começo da partida, normalmente acontece uma de duas coisas: ou você vai ter que enfrentar uns 500 times que aparecerem e ganhar todas as lutas, ou em algum momento vai acabar morrendo para um deles. A última leva de jogadores entra por volta dos 17 minutos, e geralmente são justamente esses que se dão melhor. Isso porque ou eles encontram os outros times já todos ferrados das brigas anteriores, ou então não sobra praticamente nada no mapa, permitindo que eles simplesmente farmem ARC ou só extraiam sem muita dificuldade ou façam o que quiser fazerem. O segundo ponto é a questão de alguns mapas, como Represa ou Portão Azul, por exemplo, terem praticamente apenas um lugar realmente bom de farm. Isso acaba obrigando todos os players do mapa a se concentrarem em um único ponto. Para quem gosta de full PvP, isso até é legal. Porém, além de entrar no primeiro problema que eu citei, para quem joga solo ou mais focado em PvE, ter que disputar essas zonas fica praticamente impossível. O terceiro ponto é a questão de ir de free loot, que é simplesmente ridículo. Basicamente, você só vai conseguir trocar com outros jogadores que também estão de free loot. O jogo praticamente não te dá chance de tentar trocar com times full loot. Você pode até falar: “ah, mas eu já matei…”. Ok, mas ou você deu sorte, ou os caras eram ruins. Porque, realisticamente, trocar contra armas como Tempest, Lince, ou até armas básicas de nível IV, é praticamente impossível. Eu já joguei Hunt: Showdown, e fazendo uma comparação: no Hunt, mesmo quando você entra de free loot, você ainda tem a mesma chance real de matar um cara full loot, dependendo da situação e da habilidade. Agora, vamos supor que você seja um pro player e consiga matar geral de free loot. Parabéns. Mas essa não é a realidade da maioria dos jogadores, principalmente do jogador casual. Falando em jogador casual, esse é meu último ponto. Infelizmente, esse jogo não é feito para quem joga 1 ou 2 horas por dia, o que é uma pena. Existe muito farm envolvido, e isso acaba desestimulando quem joga pouco e só quer entrar para trocar tiro e se divertir. Porque, novamente, esse jogador vai acabar entrando de free loot, sendo dominado por quem está full loot, e vai sair da partida frustrado. Acho que abordei tudo. Se faltou algo, complementem aí. TMJ.
[h1] Jogo Incrível [/h1] Stellar Blade , começa tímido e tem uma evolução gradual muito boa tanto na gameplay quanto na narrativa. Narrativa tem seus pontos altos e baixos , Ela como todo tem um ótimo desenvolvimento e levando em consideração como primeiro jogo e inicio de uma franquia serve muito bem como introdução ao universo, porém coisas secundarias e vários personagens foram muito pouco aproveitados em alguns pontos até a EVE poderia ter uma historia mais aprofundada . Gameplay é extremamente fluida e o jogo está sempre aprimorando com novas habilidades novos movimentos, deixando gameplay sempre bem variada Missões secundarias tinha algumas bem simples porém muito divertidas e todas as vezes as missões incentivavam a explorar o mundo pois a exploração é muito bem recompensada. Gráficos são muito bonitos , principalmente em lugares abertos com vegetação Bugs, Enquanto eu joguei não presenciei nenhum bug. Recomendo demais para os fans de jogos Hack and slash e estou ansioso para segundo jogo Nota: 9.5/10